Студия Robomite, подразделение Robomodo, ориентированное на детскую аудиторию, трудится над Kinect-игрой Bodoink. «Наша традиционная бизнес-модель подразумевает издательское финансирование, — рассказывают девелоперы. — Публикатор оплачивает разработку и покрывает все издержки, распространяет и продвигает игру, а затем получает на неё все права. В случае с Bodoink мы хотим самостоятельно контролировать весь процесс и сохранить лицензию».
Студия Robomite просит игроков профинансировать новую игру
29 ноября 2011, 15:25