Чуть раньше, 23-го, игра появилась в США и Канаде; Splatterhouse вышла лишь на приставках Xbox 360 и PS3. Судьба у проекта была весьма непростая. После неоднократных переносов даты релиза и постоянных проблем с разработкой студию BottleRocket отлучили от создания игры. Доводкой занялась дочерняя Namco-команда.
Состоялся релиз долгожданного экшена Splatterhouse
29 ноября 2010, 08:37