macOS работает со старым и медленным графическим интерфейсом OpenGL, а iOS - с его подвидом для встраиваемых систем OpenGL ES, сообщает «3Dnews».
Apple не интересен Vulkan - вместо него она продвигает собственный API Metal.
Разработчики могут создавать игры для Apple
1 марта 2018, 08:55