Регистрация
Сбросить пароль
Подтверждение электронной почты

Перед продолжением проверьте почту — мы отправили вам письмо со ссылкой для подтверждения.

NVIDIA готовит трассировку лучей

20 марта 2018, 09:00
Виталий Войчук

Это кинематографический рендеринг в реальном времени для разработчиков игр, сообщает «3Dnews».

Вместе с RTX NVIDIA анонсирует трассировку лучей в рамках пакета Gameworks, которая позволит разработчикам игр в режиме реального времени создавать более реалистичные эффекты теней (Area Shadows), отражений (Glossy Reflections) и освещения (Ambient Occlusion). Этот инструмент доступен в раннем доступе.

Читать далее Samsung уступила Foxconn