Это кинематографический рендеринг в реальном времени для разработчиков игр, сообщает «3Dnews».
Вместе с RTX NVIDIA анонсирует трассировку лучей в рамках пакета Gameworks, которая позволит разработчикам игр в режиме реального времени создавать более реалистичные эффекты теней (Area Shadows), отражений (Glossy Reflections) и освещения (Ambient Occlusion). Этот инструмент доступен в раннем доступе.
NVIDIA готовит трассировку лучей
20 марта 2018, 09:00
Читать далее
Samsung уступила Foxconn