По оценкам, затраты в соответствующем сегменте по итогам нынешнего года окажутся на уровне $9,1 млрд., сообщает «3Dnews».
В следующем году ожидается практически двукратный рост: расходы на AR/VR-рынке подскочат примерно на 95 %, достигнув $17,8 млрд.
На AR/VR-рынке ожидается двукратный рост
30 ноября 2017, 09:41