В улучшении этого аспекта может помочь система от исследователей из Эдинбургского университета и Method Studios, сообщает «3Dnews».
Она базируется на нейронной сети и использует реальные данные о движениях, благодаря чему персонажи начинают ходить, бегать и прыгать более естественно.
Анимацию в играх улучшат с помощью нейронной сети
4 мая 2017, 12:47