Как пишет «Компьюлента», в августе компания запустила собственную систему управления взаимосвязями с клиентами и партнёрами PlayRM, которая должна обеспечить игроков, разработчиков и издателей «честными статистическими данными». Из отчёта за третий квартал выяснилось, что 89,55% пользователей играют в новую социальную поделку игру не дольше одного дня. Уже на третий день активная клиентская база падает до 1,13% от стартового количества игроков. На то, чтобы достичь минимума в 0,24% от первоначального наплыва, требуется всего десять дней.
89% пользователей покидают «социальные игры» уже через день
19 октября 2012, 13:44